Programma Dettagliato del corso di Sistemi Intelligenti. A.A. 2003-2004.

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  Intelligenza Computazionale.
10.10.2003 Introduzione. L'intelligenza. Intelligenza computazionale, biologica, visiva e motoria. La macchina di Turing (Ultima modifica: 20.10.03).
14.10.2003 Macchine e Mente. L'artificial life. Flocks e Avatar. Le formiche. Automi cellulari. La dinamica delle popolazioni. (Ultima modifica: 22.10.03).
17.10.2003 Intelligenza Artificiale. (Ultima modifica: 15.10.03).
21.10.2003 I sistemi fuzzy. (Ultima modifica: 22.10.03).
  Intelligenza Biologica.
28.10.2003 Lezione di azzeramento. Introduzione all'elaborazione dei segnali.(Ultima modifica: 15.11.03).
04.11.2003 Il neurone. Modelli funzionali. Modelli gemetrici. Gli L-system. I modelli frattali. (Ultima modifica: 07.11.03).
21.11.2003

Cenni di anatomia funzionale del sistema nervoso. Il linguaggio. Le funzioni mentali. I mirror neurons. Le trasformazioni visuo-motorie. (Ultima modifica: 25.01.04).

25.11.2003 Computazione collettiva. Il codice di popolazione nel reaching e grasping. Modelli connessionisti delle trasformazioni visuo-motorie.
09.12.2003

Modelli neuromorfi per l'analisi del moto: Un approccio "centric-minded" per la stima della direzione di cammino (ore 16.30, Prof. Silvio Sabatini, Università di Genova).

 

Connessionismo

07.11.2003 Reti Neurali. Il modello di McCulloch-Pitts. Il perceptrone. La teoria dell'apprendimento dall'esperienza. La delta rule. Apprendimento Hebbiano (Ultima modifica: 14.11.03).
11.11.2003 Reti Neurali. Clustering. Le mappe di Kohonen. (Ultima modifica: 11.11.03)..
14.11.2003 Reti Neurali. Reti neurali con base radiale, Paradigmi di apprendimento nelle RBF. RBF e filtri digitali (Ultima modifica: 15.11.03)..
18.11.2003 Approssimazione multi-scala gerarchico (Software available). Machine Learning. Apprendimento con rinforzo. Il condizionamento classico. Il problema del credit-assignement.Un'implementazione biologica (Ultima modifica: 21.11.03).
  Intelligenza Visiva: visione computazionale.
28.11.2003 Lezione di azzeramento. Geometria analitica e geometria proiettiva (Ultima modifica: 02.12.03).
02.12.2003 La visione artificiale. La video camera come strumento di misura. Distorsioni. (Ultima modifica: 05.12.03).
05.12.2003 Il Flusso Ottico. Calcolo del movimento 2D a partire dal flusso ottico. Determinazione di feature.(Ultima modifica: 05.12.03).
16.12.2003 Dal 2D al 3D e viceversa. Calibrazione. Calibrazione robusta. Ricostruzione 3D (Ultima modifica: 19.12.03).
19.12.2003 Structure from Motion: Ricostruzione di struttura e movimento dal movimento. L'epipolo istantaneo e la sua relazione con la traslazione.(Ultima modifica: 19.12.03).
 

Intelligenza Motoria: laboratorio di robotica.

13.12.2003

Introduzione alla Realtà Virtuale. Sistemi di input. Motori grafici. Creazione di mondi. Dispositivi di output (Ultima modifica: 05.12.03).

13.01.2004 Robotica Antropomorfa. Introduzione alla robotica. I robot androidi. La robotica industriale.(Ultima modifica: 17.01.04).
16.01.2004 I bracci robotici. Cinematica diretta ed inversa. (Ultima modifica: 17.01.04).
20.01.2004 Robotica della mano. Una realizzazione: Blackfinger. Controllo biologico. (ore 16.30, Ing. Michele Folgheraiter, Politecnico di Milano).