Corso di laurea specialistica in Informatica, Università di Milano. A.A. 2002-2003, secondo stemestre.
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Lucidi (2 lucidi per pagina, in verticale):
Intelligenza Computazionale.
04.03.2003. Introduzione. L'intelligenza. Intelligenza computazionale,
biologica, visiva e motoria. La macchina di Turing. Macchine e mente
(Slides, ultimo aggiornamento, 12.03.2003).
11.03.2003. L'artificial life,
Automi cellulari, Flocks
e Avatar (Slides,
ultimo aggiornamento, 15.03.2003).
12.03.2003. Intelligenza Artificiale (prof. Ornaghi) (Slides,
ultimo aggiornamento, 25.03.2003).
19.03.2003. Intelligenza Artificiale (prof. Ornaghi) (Slides,
ultimo aggiornamento, 25.03.2003).
18.03.2003. I sistemi fuzzy (Slides, ultimo
aggiornamento, 25.03.2003).
Intelligenza Biologica.
25.03.2003. Il neurone. Modelli funzionali. Modelli
geometrici. Gli L-system.
I modelli frattali (Slides, ultimo aggiornamento,
25.03.2003).
27.03.2003. Reti Neurali. Il modello di McCulloch-Pitts. Il perceptrone. La
teoria dell'apprendimento dall'esperienza. La delta rule. Apprendimento Hebbiano
(Slides, ultimo aggiornamento, 27.03.2003).
01.04.2003. Mappe cerebrali. Reti auto-organizzanti. Il clustering. Le mappe
di Kohonen (Slides, ultimo aggiornamento, 27.03.2003).
03.04.2003. Apprendimento con rinforzo. Il condizionamento classico. Il problema
del credit-assignment. Apprendimento
con la critica. (Slides, ultimo aggiornamento,
04.04.2003).
08.04.2003. Cenni di anatomia
funzionale del sistema nervoso. Le
funzioni mentali. I
circuiti motori. Le trasformazioni visuo-motorie. (Slides,
ultimo aggiornamento, 06.04.2003).
15.04.2003. Reti neurali con base radiale, RBF. Apprendimento nelle RBF. Approssimazione
multi-scala gerarchico. RBF in tempo reale. (Slides,
ultimo aggiornamento, 14.04.2003).
21.05.2003. Seminario. Disegni sperimentali nelle scienze cognitivi basati sull'utilizzo
di neuroimmagini funzionali.
Introduzione sulla Realtà Virtuale.
10.04.2003. Introduzione sulla Realtà Virtuale. Sistemi
di input. Motori grafici. Creazione di mondi virtuali
(slides, 10.4Mbyte). Dispositivi di output. (Slides
e Note, ultimo aggiornamento, 10.04.2003).
Intelligenza Visiva: visione computazionale.
06.05.2003. La visione artificiale. La
geometria della proiezione. Calibrazione. Ricostruzione 3D (ultimo
aggiornamento, 06.05.2003).
08.03.2003. Geometria epipolare. Structure
from Features (ultimo aggiornamento, 09.05.2003).
09.05.2003. Seminario. Ricostruzione di modelli 3D di persone da immagini video
(parte I, II,
III, IV).
13.05.2003. Flusso Ottico. Calcolo del movimento 2D a partire dal flusso ottico.
Determinazione di feature (Slides, ultimo aggiornamento,
14.05.2003).
15.05.2003. Structure from Motion: Ricostruzione di struttura e movimento dal
movimento traslatorio. L'epipolo istantaneo e la sua relazione con la traslazione
(Slides, ultimo aggiornamento, 15.05.2003).
Approfondimento didattico
22.05.2003. L-systems: introduzione
alla modellazione di neuroni: programmi di esempio di frattali
e di L-system. Le
reti di Petri come framewordk per il calcolo basato su logiche fuzzy (ultimo
aggiornamento, 23.05.2003).
Movimento: laboratorio di robotica.
20.05.2003. Introduzione alla robotica. Sistemi operativi - generalita`.
Sistemi in real time. Le reti di Petri come framework per il calcolo basato
su logiche fuzzy.
27.05.2003. Programmazione processi concorrenti. kernel brickOS.
29.05.2003. Programmazione RCX con brickOS.
03.06.2003. Caso di studio.
05.06.2003. Caso di studio.