Programma Dettagliato del corso di Sistemi Intelligenti.
A.A. 2025-2026

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  Intelligenza Simbolica

12.01.2026

1. Introduzione al corso. L'intelligenza simbolica. La macchina di Turing e gli algoritmi. Il test di Turing e la stanza cinese di Searle. Altre forme di intelligenza (flock e particle, automi cellulari, ...). Video. (Ultima modifica: 02.10.2024).
  Fuzzy system

14.01.2026

2. Gli insiemi fuzzy. I sistemi fuzzy. (Ultima modifica: 02.10.2024).
16.01.2026 E1. Applicazioni dei sistemi fuzzy. Esempi: SpaceInvaders e Pong (Ultima modifica: 03.10.2024).
  Apprendimento statistico
19.01.2026 3. Inferenza Statistica. Il teorema di Bayes. Stima a-posteriori. Esercizi. Software in Scilab (Ultima modifica: 10.10.2024).
21.01.2026 4. Modelli. Soluzione di problemi lineari. Distribuzioni di probabilità. Stima alla massima verosimiglianza. (Ultima modifica: 07.04.2025).
23.01.2026

5. Relazione tra stima a massima verosimiglianza e soluzione dei sistemi lineari ai minimi quadrati. Valutazione dell'incertezza della stima. Ottimizzazione non-lineare: metodo di Gauss-Newton (Ultima modifica: 14.10.2024).

26.01.2026 6. Stima a massima posteriori e regolarizzazione. Ruolo del parametro di regolarizzazione. (Ultima modifica: 17.10.2024).
  Apprendimento con rinforzo
28.01.2026 7. Apprendimento con rinforzo. Tecniche greedy ed epsilon-greedy, prusuit. (Ultima modifica:21.10.2024).

30.01.2026

8. L'apprendimento con rinforzo di comportamenti (video1video2) I modelli Markoviani. Calcolo della Q Function. La formulazione ricorsiva del calcolo della Q function. Software.  Esempio. (Ultima modifica:25.10.2024).
02.02.2026 9. Miglioramento della policy: iterative policy evaluation e policy iteration. (Ultima modifica: 28.10.2024).
04.02.2026 10. Temporal differences, SARSA. Esempi. (Ultima modifica: 01.11.2024).
06.02.2026 11. Q-learning Labirinto. Esempi. (Ultima modifica: 04.11.2024).
09.02.2026 12. La traccia. Fuzzy RL. Applications: Cat&Mouse.e Pacman - software (Ultima modifica: 15.11.2024).
  Machine learning
11.02.2026 13. Il clustering: clustering gerarchico, esempi. (Ultima modifica: 15.11.2024).

13.02.2026

14. Clustering partitivo. Soft-clustering. Apprendimento supervisionato: learning with a teacher. Modelli parametrici. (Ultima modifica: 18.11.2024).

16.02.2026

15. Reti RBF. Approccio multi-scala adattativo e apprendimento on-line (video available). Valutazione dei modelli. (Ultima modifica: 24.11.2024).

  Intelligenza Biologica
18.02.2026 16. L'intelligenza biologica. Il neurone e la sua struttura. Funzionamento del neurone sottosoglia. Generazione del potenziale d'azione. I circuiti neurali biologici. FES. I mirror neurons (video). I robot sociali.(Ultima modifica: 25.11.2024).
20.02.2026

17. Introduzione alle reti neurali. Le reti neurali artificiali. Perceptroni lineari e non-lineari. Appendimento. Esempi. (Ultima modifica: 05.12.2024).

23.02.2026 18. Algoritmi genetici: introduzione. Codifica genetica della soluzione. Il ciclo genetico: selezione, ricombinazione e mutazione.Ottimizzazione evolutiva con adattamento dei parametri.(Ultima modifica: 05.12.2024).
25.02.2026
19. Introduzione alla robotica mobile (Dott. M. Antonazzi, 09.12.2024)
27.02.2026 20. ROS e programmazione robotica (Dott. M. Antonazzi, AIS-Lab, 11.12.2024)
02.03.2026 21. Progetti completati e progetti disponibili. Intelligent vision (Dott. M. Antonazzi, ultima modifica: 18.12.2023)

04.03.2026

22. Affective computing e modelli probabilistici (Dott.ssa Susanna Brambilla e Dott. Marco Ligabie, Ultima modifica 16.11.2022). Livello di stress e input dai controller dei videogiochi. Progetti disponibili (Ultima modifica 30.11.2023)

  Robotica e alberi di decisione
06.03.2026 Seminario.To be defined.
09.03.2026

23.Ricerca su alberto (Dott. M. Luperto, ultima modifica: 10.11.2023)