Programma Dettagliato del corso di Sistemi Intelligenti.
A.A. 2010-2011

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  Intelligenza Simbolica

15.10.2010

1. Introduzione al corso. L'intelligenza simbolica. La macchina di Turing e gli algoritmi. Il test di Turing e la stanza cinese di Searle. Altre forme di intelligenza (flock e particle, automi cellulari, ...) (Ultima modifica: 15.10.2010).
21.10.2010 2. Matrici. Sistemi lineari. Stima dei parametri ai minimi quadrati. Ottimizzazione non-lineare: metodo di Gauss-Newton e metodo del gradiente (Ultima modifica: 21.10.2010).
  Apprendimento statistico e fuzzy system
22.10.2010 (ore13.30)

3. Apprendimento statistico. Massima verosimiglianza e stima ai minimi quadrati. La stima Bayesiana. (Dott. Frosio).

28.10.2010 4. Gli insiemi fuzzy. I sistemi fuzzy. (Ultima modifica: 31.10.2010).
29.10.2010 E1. Applicazioni dei sistemi fuzzy. Software del controllore fuzzy del cart-pole. (Ultima modifica: 31.10.2010).
05.11.2010 6. L'algoritmo di Expectation Maximization (software in Matlab). Applicazioni ad immagini mediche. (Dott. Frosio).
12.11.2010 8. Mixture models. Modelli basati su statistica dell'immagine per il filtraggio in tempo reale di radiografie digitali in ambiente industriale: edge preserving noise removal. (Dott. Frosio).
19.11.2010 10. Filtraggio Bayesiano. I metodi Bayesiani. Confronto con la regolarizzazione. Applicazione al filtraggio. Software in Matlab available. (Dott. Frosio).
26.11.2010 E2. Esercitazione sulla stima Bayesiana (Dott. Frosio)
  Apprendimento con rinforzo e apprendimento statistico
04.11.2010 5. L'apprendimento con rinforzo. Apprendimento in un setting non associativo. Caso stazionario e non stazionario. Tecniche greedy ed epsilon-greedy. (Ultima modifica: 05.11.2010).
11.11.2010 7. L'apprendimento con rinforzo nel caso di setting non associativo. I modelli Markoviani. Calcolo della Value Function. Esempio: gioco del Tris. (Ultima modifica: 05.11.2010).
18.11.2010 9. La formulazione ricorsiva del calcolo della Value function: le equazioni di Bellman. Esempio. La Value Function ottimale.  (Ultima modifica: 23.11.2010).
25.11.2010 11. Iterative policy evaluation. Esempi. Apprendimento per trial e per epoche. Esempi. (Ultima modifica: 25.11.2010).
02.12.2010 12. Miglioramento della policy. Value iteration. SW available. Esempi. Generalized policy evaluation. (Ultima modifica: 02.12.2010).
03.12.2010 13. Learning from temporal differences. Esempi. (Ultima modifica: 02.12.2010).
09.12.2010

14. On-policy and off-policy learning. SARSA e Q-learning. Esempi. SW1 available. SW2 available (Ultima modifica: 10.12.2010).

10.12.2010 15. Ampliamento dell'orizzonte delle differenze temporali: l'elegibility trace e TD(l). (10.12.2010).
  Intelligenza biologica, Algoritmi genetici, automi stocastici
16.12.2010 16. L'intelligenza biologica. Il neurone. Funzionamento del neurone sottosoglia. Generazione del potenziale d'azione. La struttura del neurone. I circuiti neurali biologici. Il ruolo della struttura del circuito. (Ultima modifica: 17.12.2010).
17.12.2010 17. L'intelligenza biologica. Struttura del sistema nervoso centrale. Il linguaggio. Le areee corticali e la spina dorsale. Le trasformazioni visuo-motorie. Il codice di popolazione come esempio di processing corticale. (Ultima modifica: 17.12.2010).
13.01.2011 18. Algoritmi genetici: introduzione. Codifica genetica della soluzione. Il ciclo genetico: selezione, ricombinazione e mutazione.Ottimizzazione evolutiva con adattamento dei parametri. Applicazione alla computer vision. Sala lauree (Ultima modifica: 16.01.2010).
  Clustering
14.01.2011

19. L'apprendimento superivisionato e non supervisionato. Il clustering. Metriche di valutazione. K-means (SW), decomposizione a quad-tree (SW) e clustering gerarchico. (Ultima modifica: 16.01.2011). Inizio ore 13.30.

19.01.2011 20. Lezione di recupero. Ore 8.30-10.30. Aula Beta. Le reti neurali artificiali. Perceptroni lineari e non-lineari. Appendimento. Esempi. (Ultima modifica: 19.01.2011).
20.01.2011

21. La realtà Virtuale: input, trackers, kinect, motori grafici, HMD, applicazioni (Ultima modifica: 19.01.2011).

12.11.2010 22. Le mappe di Kohonen. Apprendimento competitivo. Applicazioni, esempi: 1, 2, 3, 4. Software available.