Programma Dettagliato del corso di Sistemi Intelligenti.
A.A. 2025-2026

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  Intelligenza Simbolica

12.01.2026

1. Introduzione al corso. L'intelligenza simbolica. La macchina di Turing e gli algoritmi. Il test di Turing e la stanza cinese di Searle. Altre forme di intelligenza (flock e particle, automi cellulari, ...). Video. (Ultima modifica: 12.01.2026).
  Fuzzy system

14.01.2026

2. Gli insiemi fuzzy. I sistemi fuzzy. Esempio di controllo di un elicottero (o un drone) (Ultima modifica: 14.01.2026).
16.01.2026 E1. Applicazioni dei sistemi fuzzy. Esempi: Pendolo Inverso, SpaceInvaders e Pong (Ultima modifica: 16.01.2025).
  Apprendimento statistico
19.01.2026 3. Probabilità congiunta e condizionata. Inferenza Statistica. Il teorema di Bayes. Stima a-posteriori. Esercizi. Software in Scilab (Ultima modifica: 19.01.2026).
21.01.2026 4. Modelli. Soluzione di problemi lineari. Distribuzioni di probabilità. Stima alla massima verosimiglianza. (Ultima modifica: 22.01.2026).
23.01.2026

5. Relazione tra stima a massima verosimiglianza e soluzione dei sistemi lineari ai minimi quadrati. Valutazione dell'incertezza della stima. Ottimizzazione non-lineare: metodo di Gauss-Newton (Ultima modifica: 23.01.2026).

26.01.2026 6. Stima a massima posteriori e regolarizzazione. Ruolo del parametro di regolarizzazione. (Ultima modifica: 26.01.2026).
  Apprendimento con rinforzo
28.01.2026 7. Apprendimento con rinforzo. Tecniche greedy ed epsilon-greedy, prusuit. (Ultima modifica:29.01.2026).

30.01.2026

8. L'apprendimento con rinforzo di comportamenti (video1video2) I modelli Markoviani. Calcolo della Q Function. La formulazione ricorsiva del calcolo della Q function. Software.  Esempio. (Ultima modifica:30.01.2026).
02.02.2026 9. Miglioramento della policy: iterative policy evaluation e policy iteration. (Ultima modifica: 02.02.2026).
04.02.2026 10. Temporal differences, SARSA. Esempi. Software labirinto (Ultima modifica: 05.02.2026).
06.02.2026 Chiusura Università per inaugurazione Olimpiadi invernali
09.02.2026 Indisposizione docente
11.02.2026 Introduzione alla robotica mobile (seminario del Dott. Matteo Luperto, ultima modifica 11.02.2026).
13.02.2026 La lezione del 13 Febbraio 2026 è sospesa per indispsizione del docente. Il corso riprendera' regolarmente lunedi' 16 Febbraio. Si prega di fare girare la voce tra i vostri compagni di corso.
16.02.2026 11. Q-learning. Esempi. Software Labirinto. Cat&Mouse (Ultima modifica: 16.02.2026).
18.02.2026 12. La traccia. Fuzzy RL. Applications. Pacman - software (Ultima modifica: 15.11.2024).
  Machine learning
20.02.2026 13. Il clustering: clustering statistico, esempio 1, esempio 2; clustering gerarchico; clustering partitivo hard (K-means) (Ultima modifica: 22.02.2026).

23.02.2026

14. Clustering partitivo. Soft-clustering. Mappe di Kohonen. Apprendimento supervisionato: learning with a teacher. Modelli parametrici. (Ultima modifica: 22.02.2026).

25.02.2026

15. Reti RBF. Approccio multi-scala adattativo e apprendimento on-line (video available). Valutazione dei modelli. (Ultima modifica: 24.11.2024).

  Intelligenza Biologica
27.02.2026

16. Introduzione alle reti neurali. Le reti neurali artificiali. Perceptroni lineari e non-lineari. Appendimento. Esempi. (Ultima modifica: 05.12.2024).

02.03.2026 17.Translational Media: From Gesture to Code to Space (Seminar from Prof. Lena Gieseke, Professor of Image-based Media Technologies / Technical Direction Dean M.A. Creative Technologies Co-Head Research Group CX, University Babelsberg Konrad Wolf).
  Robotica e alberi di decisione
04.03.2026
18. Gli alberi di decisione (Dott. M. Luperto)
06.03.2026 19. Algoritmi genetici: introduzione. Codifica genetica della soluzione. Il ciclo genetico: selezione, ricombinazione e mutazione.Ottimizzazione evolutiva con adattamento dei parametri.(Ultima modifica: 05.12.2024).
09.03.2026 20. ROS e programmazione robotica (Dott. M. Luperto, AIS-Lab, 11.12.2024)
11.03.2026 21. Progetti completati e progetti disponibili. Embodied AI and VLA models (Dott. M. Luperto, ultima modifica: 18.12.2023)

13.03.2026

22. Affective computing e modelli probabilistici (Dott.ssa Susanna Brambilla e Dott. Marco Ligabie, Ultima modifica 16.11.2022). Livello di stress e input dai controller dei videogiochi. Progetti disponibili (Ultima modifica 30.11.2023)