Robotica ed Animazione Digitale

Docente: Prof. Alberto Borghese. Laboratorio: Dott. Gilberto Decaro
Corso di laurea specialistica in Informatica, Università di Milano. A.A. 2005-2006, secondo semestre.

Il corso presenta le tecnologie e gli algoritmi fondamentali utilizzati per animare un robot o un personaggio virtuale. Nella parte seprimentale verranno costruite delle applicazioni per i Robot AIBO della Sony del Laboratorio di Sistemi Intelligenti Applicati (AIS-Lab) del Dipartimento di Scienze dell'Informazione.

Avvisi: Lo scritto dell'appello del 29 gennaio si terrà in aula V2 in via Venezian con inizio alle ore 9.30.

Modalità di esame: scritto + (orale o progetto). Il progetto può essere un'applicazione per AIBO o un'animazione digitale. I progetti AIBO verranno svolti sulla piattaforma di sviluppo Open-R, basata su C; i progetti di animazione digitali potranno essere svolti su una qualsiasi piattaforma (Visual C + Renderware, Maya, 3D studio, XSI....).
La prova scritta verterà su tutti gli argomenti della teoria e sarà costituita da un insieme di domande, quiz ed esercizi da svolgere in aula.
Il progetto è da considerarsi un approfondimento degli argomenti del corso sviluppando una piccola ricerca personale in campo teorico e/o pratico su una problematica e/o tecnica particolare della Robotica o dell'Animazione Digitale. Il progetto dovrà essere svolto dopo avere superato la prova scritta.

Orario delle lezioni: Martedi' ore 12.30-14.30 in auletta 5 e Giovedì: ore 14.30 - 16.30 in aula Sigma; via Comelico.

N.B.: Il diritto a scaricare il materiale accessibile da questa pagina è riservato solamente agli studenti regolarmente iscritti al corso.
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Programma dettagliato per l'A.A. 2005-2006 (for english version click here).

Materiale bibliografico.

Temi d'esame:
10.11.2006
29.01.2007
26.02.2007
21.06.2007
24.07.2007
28.09.2007
24.01.2008
   

NB Questo corso è mutuato dal corso di Animazione Digitale che si è tenuto fino all'A.A. 2004-2005. Per informazioni sul corso di Animazione Digitale, click here.